Terre de Clans



 
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Terre de Clans
Il y a longtemps, de nombreux animaux se battaient pour les terres glacées des pays du Nord. Personne ne parvint à obtenir ces terres. Pourtant, les clans ne sont pas arrivés par hasard du jour au lendemain. On raconte qu'un animal nommé Seiza Kurai aurait réussi à partager les terres en trois et à créer trois clans pour les protéger : Le Clan des Loups, celui des Ours et celui des Gloutons. Mais malgrès les effort de Seiza, les animaux continuèrent à se battre pour récupérer les terres...

Saison : Hiver
Le froid est bien présent. Les temps sont durs pour les Clans des Loups et des Ours. Par contre, le Clan des Gloutons se rejouit de la remontée des poissons vers les côtes...

News :
Les Clans sont prêts à acceuillir leurs premiers membres. Pour qu'ils soient opérationnels, il manque encore :
Un chef pour le Clan des Ours et un pour celui des Gloutons.
Un lieutenant pour chaque Clan.
Un guérisseur ou une guerrisseuse pour chaque Clan.
A vous de choisir votre Clan !

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Jeu 24 Jan - 19:48
Seiza Voir le dernier message
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334MVDD
Mar 11 Mar - 18:34
Terre Glacée Voir le dernier message
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Pas de nouveaux messagesLe Clan des Loups, Pas de nouveaux messagesLe Clan des Ours, Pas de nouveaux messagesLe Clan des Gloutons, Pas de nouveaux messagesLes Solitaires
319Démon de Givre...
Lun 28 Jan - 21:00
Démon de Givre Voir le dernier message

Territoire des Loups

 
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entrée

l'entrée est taillées dans un enorme glacier et donne accès au camp
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la reserve

le trou de la reservese trouve juste à gauche de l'entrée
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promontoire

un très grand rocher où le chef du clan a vue sur tout le clan. Sa tannière est juste derrière le promontoire
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tannière des petits

les louves et leur petits sont protégés par un toit de glace
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Tannière des chasseurs

les guérriers peuvent venir se reposer dans cette petite grotte enfouie dans le sol.
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Tannière du guérisseur

juste situé sous le promontoire, c'est une petite grotte assez spacieuse.
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Coin des anciens

le seul arbuste de la grotte sers de refuge aux anciens.
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la forêt gelée

Une forêt recouverte de Givre à n'importe quel moment de l'année.
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Le lac de glace

ce lac est le seul point d'eau du clan bien qu'il soit entièrement gelé. Mais à certain endroit, la glace s'est retirée et les loups peuvent venir pecher
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la plaine blanche

LA neige recouvre entièrement cette plaine. Attention... Un epartie appartient au clan des Ours
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Territoire des Ours

 
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entrée

L'entrée est cachée derrière un grand buisson
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la reserve

elle est cachée derrière un rocher
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promontoire

il s'agit en fait, d'un arbre fossilisé tombé au sol la tanière du chef se trouve juste à côtès
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tannière des petits

les ourses et les oursons sont protégés par un rocher en voute
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Tannière des chasseurs

la tannière se trouve juste au-dessus de celle des petis afin de mieux les protéger
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Tannière des anciens

chez les ours, les anciens sont privilégiés. Ils ont la plus grande tannière de tout le camp
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Tannière du guerisseur

le guerisseur n'a pas vraiment de place dans le clan. Sa tannière se trouve à l'extérieur à l'écart des autres ours. Sa tannière est un empilement de branchage en abord de la plaine blanche
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la plaine blanche

elle est divisée en deux, une partie appartient au clan des loups
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la source froide

une petite source coule de la montagne de l'Espoir. Seu point d'eau pour les Ours
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la montagne de l'Espoir

Cette montagne se dresse jusqu'au dessus des nuages. Sur l'autre versant se trouve le clan des Gloutons
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Territoire des Gloutons

 
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entrée

c'est une grotte qui traverse toute la montagne de l'Espoir. Elle débouche au bord de la mer
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la reserve

elle se trouve sur un petit rocher dans l'Océan
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Promontoire

l'entrée débouche juste en haut de la falaise et donne une vue imprenable sur le camp et l'Océan
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tannière des petits

une grotte sous-marine bien protégée
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tannière des chasseurs

elle se trouve en dessous du promontoire
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Grotte des anciens

une petite grotte situé au bord de l'Océan assez spacieuse
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Rocher du guerisseur

quand il à besoin de quelque chose, le Guérisseur plonge dans une grotte sous-marine où sont stockés ses affaires
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Le vaste Océan

UNe très large étendue d'eau dont on ne vois pas la fin
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la montagne de l'Espoir

dans le flanc de la montagne se trouve l'entrée du camp et le promontoire
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Terres Libres

 
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le Glacier

Un énorme Glacier qui menace sans cesse de s'éffondrer. Il domine tout la PLaine Blanche
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La montagne de la tempête

une montagne où le soleil ne brille jamais. C'est un endroit assez danguereux pour les animaux inéxperimentés
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le rocher des Etoiles

une roche près de l'Océan qui se rechauffe au soleil et conserve sa chaleur durant la nuit. Elle est perçés à un endroit pour permettre le "passage". Il est le point de rendez-vous pour les assemblées.
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La plage de sel

il n'y a pas de sable sur cette plage. Seulement du sel. LEs animaux qui s'échouent sur la plage ne survivent jamais à cet endroit
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La grotte de Cristal

Un refuge pour les solitaires. Ils peuvent se rassembler dans cette grotte où brille nombre de cristaux qui éclaire la grotte.
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Grotte des Etoiles

Cette grotte serait le tombeau de Seiza. C'est ici que les guérisseurs viennent poser leur questions et que les chefs doivent venir se présenter avant de prendre leur nouvelle fonction.


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